MMD/MMM、あるいは Direct3D などのリアルタイムポリゴン描画ライブラリー等に実装されているミップマップという機能をご存じかしら。 簡単に言えば、ポリゴン上のテクスチャーが縮小表示されるときにテクスチャーを滑 […] ↓ Read the rest of this entry…
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MMD/MMM、あるいは Direct3D などのリアルタイムポリゴン描画ライブラリー等に実装されているミップマップという機能をご存じかしら。 簡単に言えば、ポリゴン上のテクスチャーが縮小表示されるときにテクスチャーを滑 […] ↓ Read the rest of this entry…
十ン年も Photoshop を使っているけど、ふとした切っ掛けで新しい機能を知ることがあるものなのねー。なんて、ちょっぴり感動したのでネタにしてみようかと思った次第。 皆様いかがお過ごしでしょうか。1日4時間働くのが精 […] ↓ Read the rest of this entry…
前回からの続き。 制作中のロボ子モデルがひと段落ついたというかここら辺がマイルストーンだと思えなくもないからモデルデータ公開しちゃうわ。 公開にあわせて正式名称を急遽用意。今後は「黒柚式 YM […] ↓ Read the rest of this entry…
AutoLuminous と物理演算に対応した 黒柚式 YMG-001 ロボ子 Release 2 ができたので公開でっす。 表情モーフもいくらか追加したので、顔芸もできなくもないかも。 一応 […] ↓ Read the rest of this entry…
以前から事あるごとに欲しい欲しいと連呼してたような気がしないでもない CINEMA 4D Prime R15 をゲッツしたわ。 CINEBENCH で有名な MAXON が発売しているミドルレンジの統合3DCGソフトね。 […] ↓ Read the rest of this entry…
ワタクシ愛用のバックアップソフトの Genie Timeline の新バージョンがリリースされたわ。 ※現在使ってるのは2012(ver.3)。 ちなみにコレ英語版ね。 日本語版はファイナルなんちゃらで有名(?)な某メー […] ↓ Read the rest of this entry…
CINEMA 4D を無事(?)ゲッツできたということで、便利機能とか問題対策なんかのメモをシリーズ化してみようかしらと思ってみる今日この頃。 C4D 解説サイトは探せば色々出てくるから、ここでは私が遭遇した案件が主な内 […] ↓ Read the rest of this entry…
ロボ子r2公開後、武装版(パーフェクト・ロボ子、またはフルマームド・ロボ子)作るどー! と、意気込んだはいいけど元イラストのイメージに近づけるのに四苦八苦だったわ。 3週間もかかってしまったけ […] ↓ Read the rest of this entry…
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