人物モデルなんかを作ってると、腕の太さや長さを変えたりしたい時に、通常の変形操作(移動や拡大)では綺麗に編集できない事が多いんじゃないかしら。 体形のバランスの変更や微調整する時に、綺麗に変形させられなくて、最終的に頂点 […] ↓ Read the rest of this entry…
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