前回、CINEMA 4D Lite でもってスカイドームを作ったんだけど、このままだと MMD(MMM) で使えないからメタセコイアでドームを作ろうとした結果… ご覧の有様だよ! …ぐぬぬ。 […] ↓ Read the rest of this entry…
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日本語しかわからん
前回、CINEMA 4D Lite でもってスカイドームを作ったんだけど、このままだと MMD(MMM) で使えないからメタセコイアでドームを作ろうとした結果… ご覧の有様だよ! …ぐぬぬ。 […] ↓ Read the rest of this entry…
密閉型コロニーっぽい背景のスカイドーム用テクスチャーを作ってみたので公開してみるわん。 上の画面の後ろに見える支柱っぽいのがソレね。 ※ちなみに、キャラクターはレア様を。ステージはガレキ街を借用。 結構雑で […] ↓ Read the rest of this entry…
以前、スカイドームのテクスチャがうまく貼れねー! と、嘆いていたんだけども、アレコレ試していたらうまくいったのでメモ。 手順はいたって簡単。 球体作成時に「UVマッピングを行う」にチェックマークを付けて、分 […] ↓ Read the rest of this entry…
メタセコイアの使いかたがまだサッパリわからんということで、参考書買ったわ。 MMD界隈では顔芸担当の例の巫女のモデルの作者であられるところのISAO氏著のヤツよ。 ちなみにこの本は2009年発行だから、例の巫女モデルが公 […] ↓ Read the rest of this entry…
作り始めて1か月くらい。メタセコイアに慣れることができないまま、いまだに完成の目途がたたない感バリバリのロボ子ちゃん。 2Dと3Dのギャップに悩まされつつ試行錯誤しつつ、もうちょっとで一通りパーツが揃いそうかという感じな […] ↓ Read the rest of this entry…
フォント制作が一区切りついたから、大分間があいちゃったけどMMD用モデル制作に戻ってきたわー。 とりあえずモーション流し込んで動かせるようにしてみたいということで、武器類は削除し […] ↓ Read the rest of this entry…
メタセコイアから keynote と pmd 出力を使用して pmd ファイルを出力して既存のモーションをあててみた結果↓のように他のモデルとは違う動きをしてしまって原因はなんじゃー!?となって困ったうぼぁーヽ(;´Д` […] ↓ Read the rest of this entry…
引き続きロボ子モデリング中。 前回の状態からディテールアップして、だいたいこんなもんかにゃー?という感じになってきた(飽きてきたとも言う)から、公開できる状態に向けてモデリングは一区切りつけて、現在はテクスチャー作成中よ […] ↓ Read the rest of this entry…
MMD/MMM、あるいは Direct3D などのリアルタイムポリゴン描画ライブラリー等に実装されているミップマップという機能をご存じかしら。 簡単に言えば、ポリゴン上のテクスチャーが縮小表示されるときにテクスチャーを滑 […] ↓ Read the rest of this entry…
前回からの続き。 制作中のロボ子モデルがひと段落ついたというかここら辺がマイルストーンだと思えなくもないからモデルデータ公開しちゃうわ。 公開にあわせて正式名称を急遽用意。今後は「黒柚式 YM […] ↓ Read the rest of this entry…
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