ナイフやブールなんかを使って複雑な形状を作っている時、上の画像のようにスムーズがきかないエッジが出て切ることがあるわ。
シャープエッジを使っているわけでもない、スムーズの角度を最大値にしても滑らかにならない。
以前、ロボ子(マドカ)を作っていた時に遭遇した現象なんだけど、その時の原因特定方法の一つをご紹介ネ。
エッジ選択で原因特定してみる
手順は簡単。
1.Shift+V でビューポートの設定を表示して、HUDの「選択エッジ」をONにする。
2.エッジ編集モードにして「ライブ選択」ツールで問題のエッジをD&Dで選択。
3.HUD上に表示されている選択エッジ数が2以上になっていれば、そこに見えないエッジが存在している事が確定ね。
この2本のエッジでスムーズが綺麗にかからなくなっていることがわかるわ。
で、実際にずずいーっとズームしていくと、余計な細長いポリゴンがそこに存在していて、スムーズ化のジャマをしていたというオチを特定できるという次第。
あとはこの余計なポリゴンを削除(ポイントの結合とか)すれば万事OKという流れね。

































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