私の場合、制作途中でパーツを色分けする時に使用する事が多いマテリアル部分適用(オブジェクト内の一部のポリゴンにのみ別のマテリアルを適用する)に関して。 今まではポリゴンを追加・編集した際に毎度最初から設定し直していたんだ […] ↓ Read the rest of this entry…


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